3人目の賢者悩むわ アラナン カイム取って
カッツェかロベリアがハーゼが選択肢おすすめいたら教えて
シンプルにニーア取ってみろ
世界が変わるぞ
ニーアはマジでアラナンが弱く見えるレベルに頭一つ二つ抜けてる
闇と光のアストラ絶対余るようになるなら後回しでいいわ
ガイゼンボーガのおっさんはいくらほっといてもいいけどニーアは取っておけ
4属性取った後6属性6人同時に取るって超極端なことしない限りアストラは絶対余るし
アストラ余ったところで最後の賢者の取得ちょっと遅れるだけだから気にした方が負けだよ
そもそもアストラ調整したところで3,6ボスのイデアが余るんだから気にするだけ損
素直に取りたいキャラを取ればいい
カイム、ロベリア、マリア、ニーア取ったけど、ニーアはマジで強い。
闇アルバハ始めたけど渇望便利すぎんだよなぁ
ニーア自体をデスで落としても良いしデメリットの踏み倒しっぷりがなんか遊戯王みある
アルバハ周回というグラブルを続けるなら必須の日課が楽になるだけでもニーア取る価値がある
闇背水は自分が火力出せるから時短にもなるし適当に回しても死なないとか最高だぞ
水ゾおること前提に話してて笑える
渾身作っちゃって引くに引けないならまだしも今の闇で水ゾ取らないってどんな罰ゲームだよ
てか、まだ水ゾおりゃんやつおるのか?
新規以外は流石にみんな取ってるだろ
>>434
てへぺろぉ
水ぞもニーアもおりゃん新規だけどヒヒ掘りのためだけにこの2人取る価値ある?
他にほしい賢者はいない
ヒヒ掘るってどこで掘るの
>>440
アルバハhl
ニーア背水闇レスラーの話かとおもって
闇レスラーやって頃しきれる火力ある奴5人集められるならやればいいんじゃね
上で話してるのはゼノ槍もった闇スパの話だよ
レスラー強いとか言うとこういう新規が現れるのが怖いな
悪い事は言わんからレスラーなんか目指さないでゼノ槍もってスパルタでアルバハには来てくれ
他の新規の為にもな
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勘違いして申し訳ない
やっぱりアルバハhlって舐めちゃダメだよな
適当に自発して適当な人らが集まって討伐失敗したことあるからおとなしくスパ目指します…
古戦場属性に合わせて強化してるが常にアーカルム後手後手だ
火はアラナン間に合わず闇はデス5凸間に合わず
今はスターSSR化目指してる
中途半端で泣けるわ
正直今の新規がどれぐらいの速度でどれぐらいの戦力でアルバハまで来るかは知らんからな
どのみち水ゾは取っといた方が良いし最初に取る賢者をニーアにするのもお勧めはするが
ぶっちゃけ既存の背水編成にそのまんま入るから
アラナンとかカイムが活躍できるパーティ作るより全然楽ってだけ
掘るとかは知らん
@Reika_3am フィールドと、奥義2回の効果が単純に強いのでマグナでも行けますよ
キャラ縛られやすいマグナでも、ニーアを初手デスで退場させればデバフ下限いくので
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1576408221/