『グラブル』リンドヴルムHLバトルシステムVer.2.0新システム情報 【6周年直前生放送】

チャレンジクエスト「リンドヴルムHL」

バトルシステムバージョン2が適用。

ガードシステムとは

  • ガードシステムの追加。使用することによってそのターン中に受けるダメージを大幅に軽減できる。
  • ガードしたターンは一部の自動発動アビリティを除き攻撃行動は発動できない。
  • 一人毎に選択可能。
特殊技の予兆演出

  • 敵が特殊技を使う1ターン前に表示される。
  • その特殊技のターゲットとなるキャラクターにカーソルが出現する
  • 「構え技」と「詠唱技」が存在し表示されている色で判別できる
チェインバーストの仕様変更

  • キャラが奥義をはつどうするごとに「チェインバーストゲージ」が10%溜まる
  • チェインバーストゲージが100%に達すると主人公の属性に応じたチェインバーストが発動
  • ダメージに加えてさまざまな追加効果が発生

例えば火属性のチェインバーストだと味方全体に攻撃累積アップ、光だとヒール効果など属性によって違う模様。

反応まとめ

22: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:38:29.02

リンドヴルムは無属性なんか

23: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:38:31.59

つか全員ガチパなんだけど
リンドヴルムクソ強いんじゃねコレ

32: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:38:52.12

ガードしたら耐えられるようにして100%カットいらない感じにするのかもな
じゃないとファラゲーのままだしな

91: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:42:59.79

よえーな、マリス程度か

119: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:45:12.27

ガード中もカウンターや反撃出るのか

136: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:46:43.91

火チェイン強い

156: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:48:00.66

予兆はホントいい(´・ω・`)

  

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162: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:48:30.11

今のところver2とか銘打った割にはなんかマイナーチェンジだなあ

168: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:48:51.83

ガード効果使わないとヤバイほどの敵絶対作ってくるな
高難易度ルシ以上にやばそう(´・ω・`)

170: 名無しさん 2020/03/08(日) 19:49:02.50

ガード実装で全員スパルタにしなくてもよくなったけど
まぁフルオ潰しのほうが重要やろな

リンドヴルムはver2を慣れさせるための難易度とかなのかな?今後来るコンテンツは全部ver2だろうなー。既存コンテンツはいつか変えるのだろうか。

リンドヴルムは18人マルチだったから高級鞄みたいな感なのかな

あー、リンドヴルムに武器ありそう…?

リンドヴルムHLなんかそこまでの強さじゃないよね
少なくともアルバハHL以下な感じがする

ver.2.0だいぶ縄跳びしやすくなってるな

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583663813/