338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:18:47.73
オリバー1本最終しようかと思ってるが属性決まらねー
火土で悩むわ
火土で悩むわ
344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:20:29.05
>>338
サラーサいる土で迷う余地なくね
サービス終了までアーカルム懲役なのに
サラーサいる土で迷う余地なくね
サービス終了までアーカルム懲役なのに
356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:22:35.42
>>344
ジータの属性合わせる必要ないし
サラーサはHP盛るならシュバ銃編成なるから光の方がいいんじゃないの
ジータの属性合わせる必要ないし
サラーサはHP盛るならシュバ銃編成なるから光の方がいいんじゃないの
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:23:23.43
>>356
>火土で悩むわ
火と土で迷ってる相手になぜ光を進めるのか
>火土で悩むわ
火と土で迷ってる相手になぜ光を進めるのか
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:24:16.64
>>357
目的がアーカルムサラーサならそもそも土より光だろってだけ
目的がアーカルムサラーサならそもそも土より光だろってだけ
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:34:43.11
>>360
アーカルムだけで使うわけじゃなくてアーカルムでも使う+選択肢が火or土で最終=どっちって話だろ
光はもとから選択肢にないんだから無意味
アーカルムだけで使うわけじゃなくてアーカルムでも使う+選択肢が火or土で最終=どっちって話だろ
光はもとから選択肢にないんだから無意味
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:35:23.08
>>360
アーカルム想定ならそもそも主人公の攻撃なんか要らんから色はなんでも良いだろ
アーカルム想定ならそもそも主人公の攻撃なんか要らんから色はなんでも良いだろ
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:23:57.79
>>338
オリバー担いでワンパングラゼロぶっぱマンの利便性で土でいいだろ
オリバー担いでワンパングラゼロぶっぱマンの利便性で土でいいだろ
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:37:54.95
グラゼロ撃って残った時にエッセルで殴るかサラーサで殴るか
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403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:38:00.42
トレハンはもう光編成にマリー入れて光オリバー積んでエッセル入れればいいだけやろ
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:39:40.31
まぁええわ
サラーサのHP盛りつつトレハンダメージ稼いで一撃するならシュバ銃編成の光が1番いいってだけだ
サラーサのHP盛りつつトレハンダメージ稼いで一撃するならシュバ銃編成の光が1番いいってだけだ
423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:43:15.78
シュヴァ銃に土守護付いてるの知らない人もいそう
俺もオリバーは光でいいと思うよ
剣と銃バランス良く入れれば事故らないHPをキープしつつグラゼロのダメージ出せてディプラクリンチャーも出来るから
俺もオリバーは光でいいと思うよ
剣と銃バランス良く入れれば事故らないHPをキープしつつグラゼロのダメージ出せてディプラクリンチャーも出来るから
474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:58:29.64
なぜ光がいいのか説明しろよ
478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:59:31.13
>>474
シュバ銃が光の攻撃とサラーサのHPだけで考えるなら攻刃大守護大だからだよ
クリスマスマリーも光だし
シュバ銃が光の攻撃とサラーサのHPだけで考えるなら攻刃大守護大だからだよ
クリスマスマリーも光だし
490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 14:01:26.45
まぁ俺も火と土どっちかといわれたらう、うーん?ってなったけど
>>474
クリマリでトレハン全体化持ちになったしシュバ銃でグラゼロするHPも盛れるし
かなり前は光が強属性だったから光って選択もあったけど
452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/22(木) 13:49:55.67
オリバー全色作ったけど使用頻度は闇>>光>その他って感じ
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1519264965/