『グラブル』渾身で圧倒的に強い火そうでもない闇、違いってなんだろう?

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70: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:17:51.71

イクサバ3グリフィン3は強い
フォールン3グラシ3は弱い

っていうのが未だにピンとこないんだけど、
闇で行くコンテンツがないから弱い呼ばわりされているだけで、
闇の中では強い編成っていう認識でよい?

76: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:20:00.94

>70
火はアニラとかシヴァとかいう強バッファがいるから
渾身背水ハイブリッドでも常に減衰近いダメが出せるから強い

つまりキャラの差

79: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:20:31.48

>>70
比較対象のグラシ5とか6とかが強すぎるからじゃないの?エアプだけど。

85: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:22:55.04

>>70
闇はキャラが全体的に背水寄りの奴が多かったり、そもそもバッファーが水ゾとかいう渾身を頃してしまう奴が頭はってたりで色々どうしようもない
キャラ差だろうな結局の所

80: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:21:45.84

闇と火はキャラパワーの差が天と地だから同じ編成武器でも氏ぬほど違う
水ゾさいっきょしてたツケがめちゃくちゃ回ってきてるな

82: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:22:10.19

ちょっと前ならともかく防御が充実した今の火は背水減らして渾身に寄せた方が強いんじゃない?

87: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:23:50.95

ゾーイちゃん!責任取ってぶっ壊れバッファー連れてこよう!

89: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:24:43.66

グレアとテレーズを闇にもくれ

91: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:25:16.68

キャラの差ってことは、闇の中ではやっぱフォールン3グラシ3が最強っていう話なのかな?

110: 名無しさん 2019/01/08(火) 23:30:12.32

>>91
キャラの差を考えるなら闇は背水のがいいんじゃね
闇渾身エアプやから詳しくは知らんけど

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1546952789/

フォールン2本作ってみたけど、全然良さを感じない。どうしたもんかな。

 

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@masatoff イクサバだったら別次元になったんだけど闇は難しいのかな。
渾身背水とか火でも風でも有用だったけど。

@seitaiouji 闇の渾身が弱いんじゃなく、闇の背水が強すぎるんだと思うわ。
渾身維持のことを考えなければ、火も風も闇も変わらない。何故なら武器の性能は同じだから。火や風は背水を活かすのに時間がかかるから初手から強い渾身が輝く。
闇はコンジャク背水のインパクトを超えるのが大変。

@masatoff 確かに火と風は自傷スキルや他神陣使って削ってたけどゾーイのコンジャクションで一気に減らせる上無敵1ターンつくから初手から背水が強いのか。

@seitaiouji そう。とはいえ背水は長く維持できないから、結局50%付近で戦うので、長く維持できる渾身の方が分がある気がする。
そう考えると、背水編成に渾身をちょっと混ぜるくらいが丁度いいのかも…。

闇根本的に強いキャラがあんまおらんな火に比べると。
渾身に絶望的に合わない

現時点の渾身闇とかエッセルない火だぞ
強いわけない

イクサバ2本いずれ開放していくから火で作って良い気がするし、だったら闇もフォールン開放で渾身もできるからってなるが、闇だとやっぱりパラゾとでどっちがいいのかってなる。

火渾身槍パが強い理由がわかった
どれもオールラウンダーな上に役割が噛み合うんだよな
闇にもそういうキャラが増えれば水ゾ背水一強の環境が変わる可能性があるかも

闇と火の神石編成がとりあえず攻刃渾身4本スタートが最適解と聞いて泣いた
ていうか互換武器出すのユニクロ編成させるのやめーや

@rois_gbf シヴァやアテナ槍もそうなんですけど、イクサバ渾身が全てを変えてしまいましたね…デバフ無しで減衰叩けるのはやばE

水は素殴りがクソ雑魚属性なんで…

@soramashiro455 闇渾身はオワなのに…と思ったら火は闇の数倍キャラが優秀でしたね…
水は奥義回しなんで差が顕著に出ますねぇ

@rois_gbf 闇はキャラがピーキーすぎるのが…