『グラブル』結局ソルジャーは何属性が最適解なのかわからず色変え出来ずにいる

116: 名無しさん 2019/06/04(火) 12:04:55.72

ジョンドゥって色替え複数作ったらバレットは共通で記憶されてるの?
いちいち弾の入れ替えが必要ならめんどいと思ってたけど同名武器なら入れ替え不要なのかな
ガンスリやったことなかったから分からん

117: 名無しさん 2019/06/04(火) 12:08:24.14

属性違うと武器名違うから別の扱いなのでは
同じ属性のはバレット共通かもね

118: 名無しさん 2019/06/04(火) 12:14:27.29

ネブカの時点では属性毎に名前違うし別なんだろうけどジョンドゥは名前同じで図鑑も1枠だからどうなるんだろうな
アグニスポイントとかの存在考えると複数属性作った時に他属性の弾が入ってることになって変だし別だとは思うけど
Twitterで複数作ってる人に直接聞くのがいいと思う

119: 名無しさん 2019/06/04(火) 12:55:56.99

同一ならエレメンタル弾だけ入れ替えれば良いからいいけど
別扱いだといちいち装填してる弾全部抜いて入れ直さないといけないのは面倒そうだな

121: 名無しさん 2019/06/04(火) 13:21:16.03

ツイで検索したら、入れ替えは可能だけど、属性が違ったら共有されないって書いてあった

122: 名無しさん 2019/06/04(火) 13:29:09.69

①火のジョンドゥA
②火のジョンドゥB
③水のジョンドゥ
の3本がある場合
①だけをフル装填した場合①と②が同じバレットフル装填してる状態で③は空っぽのまま
①からゴールドバレット抜いて③に入れたら①も②もゴールドバレット抜かれてる状態になる

こんな感じなのかな
だとしたら結局属性で使い分けするなら一個のゴールドバレットをいちいち動かさなきゃいかんのか…だる

123: 名無しさん 2019/06/04(火) 13:57:02.08

ゴールドはフルメタⅤでもいいかなという気もするけど、エンハンスがなぁ

124: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:10:34.92

結局ソルジャーは何属性が最適解なのかわからんから色変え出来ずにいる

125: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:14:32.07

>>124
同じく
先にバレット素材集めてるけどいつになるやら
闇や火が良いってよく聞くけど追撃有の風土が良いとか銃は光が良いとか奥義強い水が良いとかも聞くし

126: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:46:43.56

ゴールドバレット作る労力考えたらジョンドゥなんて秒で作り直せるしなんでもいいのでは

127: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:58:30.39

累積バフデバフがオートで使える気もするけど、古戦場必須武器って感じもしないし
一番好きな属性で作ったらいいと思うよ

128: 名無しさん 2019/06/04(火) 15:05:37.02

お前らあんなにソルジャーは見なかったことにする言うてたのに何だかんだ作る気やんけ

131: 名無しさん 2019/06/04(火) 15:22:30.93

ゴールドが累積貯まるのにかかるターン数を考えるとライフル弾はフルメタルジャケット5で良いんじゃねって割と真面目に

132: 名無しさん 2019/06/04(火) 15:29:47.88

俺は頑張ってる誰かが作ってそれ見た大勢が人権!って騒ぎ出したら仕方なく作るわ

  

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133: 名無しさん 2019/06/04(火) 15:48:26.58

ガンスリのイメージが悪くてまだ手をつけてない

228: 名無しさん 2019/06/07(金) 15:28:35.78

同じく流れぶったぎるけどジョンドゥの後悔しない属性を教えてくれ
どう頑張ってもエレ的に2本が限界なんだ
神石一個もないからマグナ編成しか出来ないけどバリアと追撃がある風が良いのかな?

231: 名無しさん 2019/06/07(金) 15:51:25.39

>>228
火で作ったけど、光闇が良かったかなと思ったよ
マグナ2は4属性は早押し合戦ですぐ氏ぬから面白くない、アバメタは割と生き残ってるから楽しい

229: 名無しさん 2019/06/07(金) 15:40:46.92

後悔したくないなら作らないほうがいいと思う
本当に必要になった時に作るのでいいよ素材クソなんだから

230: 名無しさん 2019/06/07(金) 15:45:23.55

まぁそうなんだがマルチから逃げたらもうそれくらいしかやることなくってな
とりあえず一本目作って触ってみたいなと
つーか砂レンガ1400鉄4000土4000使うバレットってなんだよ銃口から小屋でも撃ち出すのかよアホかと

232: 名無しさん 2019/06/07(金) 15:57:28.53

なるほど
光風で作ろうかな
ヒールバレット積みたいから対闇はアンデッド付与で自爆する場面増えそうな気もするけど

弾入れ替えのシステムどうにかしてほしいわ
取り外し消滅じゃなくなったんだからいちいち手作業で込め直しさせんな
今の運営は絶対どうにもしないんだろうけどな

233: 名無しさん 2019/06/07(金) 16:03:15.60

そう、だから実質的に運用できるのは1本
個人的にはクリアオールバレットが欲しかった

234: 名無しさん 2019/06/07(金) 16:03:31.07

マルチから逃げた先がソルジャーってのもなかなか業が深いな

237: 名無しさん 2019/06/07(金) 16:10:43.01

>>234
なんとなく映画のランボー1のラスト思い出したわw

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1559448076/