『グラブル』青箱実装は成功?失敗?

雑談




16: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:14:25.61
アーカーシャ連戦。自発者含めワンパン多数でアホほど時間かかった
鍵集め終わったら誰も行かなくなるなこりゃ
20: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:18:24.03
青箱とるのもきついからな
結局は上位6人しか得しなくて殴らなくなるバハとかと同じ失敗
23: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:22:38.00
>>20
青箱と自発赤箱の中身入れ替えればいいのになぁ
レアリティ高いものは青箱にしか入ってないわけで
結局一部の天上人がみんな持って行っちゃうからそりゃ殴らなくなるわっていう
21: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:19:11.05
アーカーシャは・・・・・だるいし時間かかるし攻撃痛いしターンずれるしドロップ悪いし
いいところが無い
22: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:21:56.55
青箱ラインが遠すぎて逆に誰も殴らなくなるパターン
マグナHLと明石家はラインもっと下げた方が良いよ
24: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:23:15.04
やっぱり青箱って失敗だったのでは?
38: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:31:15.78
>>24
青箱自体はいいけど、確定ラインまで遠くしたのがまずい
26: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:24:00.04
成功だよ
28: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:26:00.34
というかワンパン防止のために栄誉とか武勲があるのに
制限勝手につけて無力化してるからな
ワンパン無くしたいなら上限無くせばいいだけ
30: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:26:38.11
青箱ある方が殴るの多くて楽でいい
なかったら順M緩和前のアテナとかみたいに30人いて殴るの3人とかみたいになるし
31: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:28:10.54
頑張った人が報酬優遇されるのはいいと思うけどそこに限定の必須物入れんなと…
32: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:28:25.80
実際にはマグナ2の光と闇以外は
30連部屋でATに奥義ワンパン数打ちゃ青箱をするか
6連部屋で赤も狙うかという二極化になってるしなあ
33: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:29:25.29
せめて青箱は4つくらい落とすようにして貢献度に応じて数が増えるとかやりようあるだろっていう
35: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:30:06.25
何にせよ上限無くしたら、基〇外みたいに貯めまくる人基準の交換レートになるだけだぞ
普通に遊んでる大半の人は上限に守られている形になってる
36: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:30:35.17
>>35
一か月に交換可能な上限あるだろ
37: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:30:44.80
ワンパン地獄知らんで言ってるやつおるやろ
39: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:32:02.01
青箱自体はいいけど確定ライン高い代わりにいいものしか出ないか確定ラインそこまででもないけど今みたいな青箱ドロップ内容にするかのどっちかにしろよん
40: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:32:27.10
確定近かったら殴るの止めるだろ
41: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:32:32.19
お前らワンパンで稼ぎたいだけじゃん
光闇だけラインが高いとかは許せんけど
42: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:32:54.07
青箱落とす敵自体把握できとりゃんからワンパンしちょる
43: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:33:15.63
青箱でワンパン対策は間違いじゃないが
問題はワンパンでも割とポロポロ出る上に中身にゴミが混ざりすぎってことだ
ボーダー稼がないと泥率0みたいにやるなら徹底的にやるべきだった
45: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:34:10.64
お前らの意見採用したら誰も殴らないまま放置されるマルチばっかになるな
46: 名無しさん 2019/02/24(日) 14:35:05.63
青からの種粉ビー玉はまじでいらない

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1550977963/

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