ネットの一部反応
引用:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1481109892/
240: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:15:56.23
241: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:17:16.87
>>240
3凸すれば80%保証だけど金剛たりねぇからでスルーされる石
3凸すれば80%保証だけど金剛たりねぇからでスルーされる石
246: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:24:35.35
>>241
おいィ 調べたらセトランスとか言われてるじゃねーか
247: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:28:24.12
>>246
3凸したら敵が単体でも80%保証なのが分かって
少し見直されたけどじゃあそれ凸るんだなって聞かれると全員黙る
3凸したら敵が単体でも80%保証なのが分かって
少し見直されたけどじゃあそれ凸るんだなって聞かれると全員黙る
248: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:30:51.19
金剛よほど余ってないと凸ることないよね・・・
249: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:31:02.26
何言ってんだよ!
バアル戦でMVP狙いに最高の石じゃないかYO!
あ、自分は新土武器に期待してるんで、バアル武器はもうイイッス…
254: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:41:02.58
>>249
バアルは闇有利
バアルは闇有利
252: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:38:02.13
セト凸るくらいなら高級鞄凸るわ
253: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:38:47.26
風有利の古戦場だけ敵が3体になるかもな
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255: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:41:12.72
火有利は幻影&カット使ってターン稼いでくるのか
256: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:44:26.92
>>255
素直に20ターン目からスタートしてくれない?
20ターンマージで強制セスランスは草生えるから
素直に20ターン目からスタートしてくれない?
20ターンマージで強制セスランスは草生えるから
257: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:49:05.29
ターンを数ターン飛ばすみたいな技あればいけるか
259: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:53:26.04
>>257
セスランスのために20ターン飛ばせるキャラを作ると
そいつ出張させた闇がコンジャクションを2連発で打てる(あかん)
260: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:55:29.72
パーティメンバーを引き連れて時を飛ぶ設定にするねん
育つのはゲイとセスランスだけ!
育つのはゲイとセスランスだけ!
262: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 01:59:53.16
セスランス10ターンじゃ?
263: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:03:46.56
20
264: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:08:11.36
マジだ20ターンだった
10ターンなら結構使えると思うんだけどなぁ
10ターンなら結構使えると思うんだけどなぁ
265: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:10:16.91
20ターンでもいいけどその後も強くなり続けて140%ぐらいまでいけませんかね…
266: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:11:45.23
100スタートかと思ったが80だったか
267: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:13:42.11
20ターン進める(1ターン1000ダメージ)
268: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:15:15.78
>>267
CT0でターン進行被ダメスキルとか強そう
CT0でターン進行被ダメスキルとか強そう
269: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:15:23.26
遅いけど上限が高い、とかなら良かったのにな
粘って粘って120%(100%)かよ
その点土は120%が比較的楽だから順当に強くなっていってる
粘って粘って120%(100%)かよ
その点土は120%が比較的楽だから順当に強くなっていってる
270: 非通知さん@アプリ起動中 2016/12/08(木) 02:17:10.61
ターン進む演出想像したらどう考えてもベアだから闇

どちらも3凸前提で考えたら強いですが、火はアテナを3凸している人が多い、風はアナト3凸が多いので今更金剛晶を使って凸するほどでもないという感じでしょうか。
セトなんかは3凸なら敵単体でも100%とかでもよさそうですが。金剛晶もう少しだけ獲得手段が出来ればワンチャンあるかなと思いましたが、それでも優先度は低そう。