召喚石評価・性能 雑談

グラブル 火に140%石追加は急激なインフレ?他属性の140%石はどうなる?

投稿日:

ネットの一部反応

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1483371402/

202: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 11:46:45.81
シヴァ出たんだし神石でも無課金で強くなれるようにすべきだな
属性140がお手軽すぎだろ
弱点があるから140とか笑わせるな

 

208: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 11:49:53.26
>>202
ガチャ(お手軽)
まだ騒ぐほどじゃないと思うけどね

 

209: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 11:51:47.84
>>202
神石あれば闇以外は無課金で強くなれるだろ

 

214: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 11:55:39.37
ちょっと前までの光闇の位置じゃん
実際に火がマルチ席巻してから言え

 

216: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:06:29.84
140%でインフレだとか壊れとか言えちゃうのはあんまプレイしてないマンだと思うから幸せだなと思えるけど、風に関しては若干怖い

 

226: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:16:10.98
>>216
80%から140%でインフレ化を懸念しないお前の頭が幸せなんやで?

 

230: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:20:06.09
>>226
一応言って置くけどアグアグとアグシヴァじゃ別にたいして変わらん
つまり今までアグニスある時点でシヴァ出たところでインフレになってない
アグニス使ってるやつは分かってるからな
だから>>216はそういってる

 

236: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:28:15.17
>>230
数字で140%を出してきたからインフレ化を懸念するって言い直しますね
火だけの話じゃなくて今後の話ね

 

238: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:30:10.29
>>236
まだ火しか出てないのに「全属性で140%出ちゃうー」って断言するの早いんじゃない?
むしろ弱かった火だから140%にできた気がする

 

253: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:48:39.01
>>236
全属性で140%出して来たらやばいけどまだ火だけだしな
次水とかで変わらず140%出して来たら風だけハブってのはないだろうし
水は120%+HPとか風は100%+αとか別のパターンでくるかもしれないからまだ早いだろう

 

270: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:56:46.65
>>253
風140%は壊れるので120%+3凸で連続攻撃upをいれようとか?

 

234: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:23:51.02
>>226
120%の優良石忘れてない?

 

217: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:07:56.02
セトを見てみろ楽しみで仕方ない

 

219: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:09:59.00
つーか、これからっしょ!

 

231: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:20:23.36
アグニスエアプだけどアグニスはフレンドアテナじゃなくてアグニスだったんじゃないの?

 

233: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:22:09.98
>>231
アグアテナとか言ってるのはただのエアプだよ
待ってても実運用はしてない

 

237: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:29:16.59
ただ取るにはリアルラックか桁違いの課金が必要ってのがな
それでバランスとったつもりになってもらっても困る

 

239: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:31:03.77
水はフィンブルもうちょっとだけでいいから強くしてくれよ
こいつだけ星武器あるから強化も期待できないし

 

245: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:34:16.86
>>239
水にはシヴァと同格のカグヤさんがいるだろ、ワガママ言うんじゃありません

 

243: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:33:23.23

ソシャゲが初期の初期に出してた80石から三年もかかってようやく140になったのをインフレって言えちゃうって
グラブルってやっぱぬるま湯すぎて勘違いしちゃう奴いるんだな

マグナ武器もマグナ石も現役 80石も現役 初期キャラも現役 インフレゲー怖いなー(棒

 

244: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:34:04.76
属性間の差をなくす
どこでもマンをなくすために耐性を入れる
というところはいいけど
弱点があるから140%ってのはなんだろうね

 

246: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:34:18.26
雑にするんなら頻繁に調整入れてほしいわ

 

247: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:34:46.33
シコ度はインフレしてるんだよなぁ…

 

248: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:38:09.77
火にシヴァ普及してもキャラ性能差でぶっ壊れないよな
闇風はキャラも強すぎるわ

 

250: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:40:16.78
>>248
問題はシヴァの高倍率じゃなくてブレアサなんだ
ブレアサ火属性固定にすりゃ何も問題ないけどな

 

251: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:43:19.27
けど火は壊れっていう蓋が爆発する一歩手前じゃね?
元々可能性は秘めてたがシヴァが出て蓋の中が更に膨れ上がった感じ

 

252: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:44:48.30
ブレアサは俺も最初おいおいって思ったけど所詮火でフレに使わない限りは12T経過しないと使えないと思えば
12Tつったら闇がコンジャしてから二回目のコンジャ使えるか使えないか位やぞ 遅くね

 

256: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:49:50.02
>>252
グランデで闇とかフルバフ風チョークチェイサーに重ねたらどうなるかわかるな?

 

262: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:52:16.36
>>256
アテナで100万TA×4人分叩き出せたわ
チェイサーは乗せられなかった

 

267: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:54:46.18
>>256
わかるけど所詮グランデ程度でちんたらやってるとこに一発芸重ねてなんなのって感じなんだけど

 

271: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 12:57:58.49
でもよぅ…次のシヴァ石は来年じゃねえか?

 

279: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 13:03:00.76
火のイメージはパワーだから140%
土は120%に防御20%だな

 

280: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 13:04:08.28
水は渾身を維持しやすくするため120+回復性能アップにしよか

 

281: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 13:04:52.35
風は回避やな

 

283: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 13:05:16.99
土はHP140%だぞ

 

297: 非通知さん@アプリ起動中 2017/01/03(火) 13:22:53.87
>>283
ワロタ

 

管理人コメント 管理人コメント
計算してみて分かりましたがシヴァに関してはアグニス使っている人達にとってはわざわざアグ×シヴァに変更するほどのものでもないですが、お手軽反骨は凄いことになってますね。マグナが主となっている風で140が実装されたらやばいかなとも思いますが。 

 


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