50: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:15:21.59
某パズルゲーム崩壊のきっかけじゃないけど
コンテンツがソーン基準になるのは嫌だなぁ
麻痺無効を付けるだけで他への影響が小さいのが幸いか
コンテンツがソーン基準になるのは嫌だなぁ
麻痺無効を付けるだけで他への影響が小さいのが幸いか
52: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:16:39.79
楽にしてるとは言うがソーン麻痺ハメ前提の交換レートと泥率提供するのもどうなのっていう
ソーンなしの環境で交換アニマ25個とかなら普通にゲームしてたと思うんだが
ソーンなしの環境で交換アニマ25個とかなら普通にゲームしてたと思うんだが
57: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:18:40.40
交換レートはソーンの有り無しに関わらず結局狂ってたと思うぞ
63: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:22:41.00
麻痺延長中に倒せる火力
または麻痺ミスった時にも普通に倒せるチーム
一応ゲームになってんじゃねーの9割リロ殴ってるだけだけど
または麻痺ミスった時にも普通に倒せるチーム
一応ゲームになってんじゃねーの9割リロ殴ってるだけだけど
67: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:23:31.91
このゲームの本質ドロップ率薄めに薄めた引き伸ばしだもの
鞄武器は敷き詰めるタイプ少ないから寿命は短そうだが
鞄武器は敷き詰めるタイプ少ないから寿命は短そうだが
82: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:34:06.76
ヘクトルとぅいったーに流したらRank190とかがなだれ込んできて一瞬で埋まったんだが
部屋作ってやるより早かった・・・自発回数少ないからみんな飢えてるんだなww
部屋作ってやるより早かった・・・自発回数少ないからみんな飢えてるんだなww
98: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:47:20.11
アニマ100交換がんばれば2ヶ月ぐらいで1本終わらね
栄誉はアグ蛸もってないから基本オルベとオッケに変えたいな
鞄武器は神石ある編成に即必要ってわけじゃないし
栄誉はアグ蛸もってないから基本オルベとオッケに変えたいな
鞄武器は神石ある編成に即必要ってわけじゃないし
101: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:47:53.91
こればっかりは作られるボスが悪いとしか言えない
弱いプロメとかは麻痺無しでもサクサクだからそもそも持ってく必要すらないけどバイヴは麻痺ないとやってられないレベルで怠い
今のグラブルに求められてるのはサクサク狩れて自分の強さを感じられるボスなんだよ
大縄飛びがやりたいわけじゃない
弱いプロメとかは麻痺無しでもサクサクだからそもそも持ってく必要すらないけどバイヴは麻痺ないとやってられないレベルで怠い
今のグラブルに求められてるのはサクサク狩れて自分の強さを感じられるボスなんだよ
大縄飛びがやりたいわけじゃない
107: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:54:25.46
>>101
プロメテ弱い弱い言われ過ぎたせいか
クリアなしレスラーとかが増え始めててやばい
カウカソス消せなかったらクソゲーということを知らないらしい
プロメテ弱い弱い言われ過ぎたせいか
クリアなしレスラーとかが増え始めててやばい
カウカソス消せなかったらクソゲーということを知らないらしい
111: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:56:41.36
>>107
みんなが集め終わる前の供給多い今がMVP乞食には美味しいからな
みんなが集め終わる前の供給多い今がMVP乞食には美味しいからな
109: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 02:54:42.33
鞄武器複数必須レベルにされたゼピュロスマン可哀想
113: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:00:12.88
>>110
○○があれば一気に楽になるってのは攻略要素だろ バイヴみたいにモードゲージない トリガーで反射とかは麻痺以外で防ぎようがないから攻略のしようもない糞なわけで
○○があれば一気に楽になるってのは攻略要素だろ バイヴみたいにモードゲージない トリガーで反射とかは麻痺以外で防ぎようがないから攻略のしようもない糞なわけで
118: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:18:56.65
>>113
wiki見てくるといい
別に麻痺なくても倒せるよ
wiki見てくるといい
別に麻痺なくても倒せるよ
120: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:25:53.50
>>118
そりゃ麻痺無しでも倒せるが縄跳びやってまで面倒なボス倒したいか?って事や 縄跳び飛ばして短縮できるなら短縮できる道選ぶってだけ
そりゃ麻痺無しでも倒せるが縄跳びやってまで面倒なボス倒したいか?って事や 縄跳び飛ばして短縮できるなら短縮できる道選ぶってだけ
121: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:28:19.50
必要数揃って来たら荒廃しそうだなこの糞コンテンツ
124: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:29:38.84
>>121
栄誉稼ぎやすいからプロメだけは人気のままで
後は間違いなく過疎る
栄誉稼ぎやすいからプロメだけは人気のままで
後は間違いなく過疎る
スポンサーリンク
130: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:41:53.72
>>124
コンテンツの多様化による分散は人口減少した時特に深刻になるんだよな
救援が集まらなければ更に過疎化するし
コンテンツの多様化による分散は人口減少した時特に深刻になるんだよな
救援が集まらなければ更に過疎化するし
122: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:29:05.66
まぁ大体が1~2本で終わりますしおすし
123: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:29:20.19
鞄マルチにおいては2ヶ月もすりゃ上位は抜けてる
126: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:33:02.56
まだまともなプレイヤーも多い時期だけど、一人オ〇〇ーとか雑魚のイモヤロウが混じるだけで糞コンテンツになるからね
今後時間が経つ毎にまともなのが減ってイモヤロウが増えると考えると・・・
今後時間が経つ毎にまともなのが減ってイモヤロウが増えると考えると・・・
127: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:33:27.97
今は上位が集まってるから麻痺なくても変な編成が集まっても地力だけでクリア出来るけど、2~3ヵ月後とか酷いことになっていそう
136: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:50:05.96
もう部屋も立たなくなってきたな
道のりは長い
道のりは長い
137: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:51:19.79
>>136
直泥はどんなもんよ?
直泥はどんなもんよ?
139: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:53:01.17
>>136
ほぼ準M以上取ってるけど0っすわ;;
またゴールデンタイムにカチカチ張り付きます・・・
ほぼ準M以上取ってるけど0っすわ;;
またゴールデンタイムにカチカチ張り付きます・・・
141: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 03:54:56.81
なかなか渋そうだな…
207: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 07:38:58.11
鞄武器って鞄マルチが不人気過ぎて悔しいから武器追加したとかじゃないのか?
こんなんじゃ火風以外は不人気なの変わらなくね
こんなんじゃ火風以外は不人気なの変わらなくね
210: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 07:41:05.00
>>207
不人気過ぎっていうか行く目的なかったやん
新石マルチも行く目的なかったから武器追加したし、同じ流れでしょ
ただ30人HLでヌルいバランスでやってたから成立してたことを6人HLでやろうとしたら絶対来月には廃れてるわな
222: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 07:48:53.33
>>210
そう考えたら極バハも6人HLだから必要本数次第ですぐ廃れそうだな…
そう考えたら極バハも6人HLだから必要本数次第ですぐ廃れそうだな…
232: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/26(水) 07:52:26.33
>>222
最高レベルマルチだからヒヒイロワンチャン狙いで日課にする人がいるかもってくらいかね
でも鞄マルチはLvも中途半端だし楽なのとそうでないのとの差が極端すぎる
プロメテとか楽なのは日課に組み込まれるかもしれんがカーオンとかバイヴは装備集まったら二度とやらんだろ
最高レベルマルチだからヒヒイロワンチャン狙いで日課にする人がいるかもってくらいかね
でも鞄マルチはLvも中途半端だし楽なのとそうでないのとの差が極端すぎる
プロメテとか楽なのは日課に組み込まれるかもしれんがカーオンとかバイヴは装備集まったら二度とやらんだろ
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1500999069/