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グラブル アルバハHもつよバハ初期みたな反応だけど時が立てばあっさりクリアできるコンテンツになってんのかな?

9: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 17:54:14.99
守護さえ積んで十天解放入れとけば天上以外でもいけるいける

12: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 17:55:33.25
>>9
で守護積んだ寄生が入って誰が削るわけ

13: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 17:55:50.67
最適化されてきてるけど6人だからDPS低いのは誤魔化しきかないしどうなることやら

19: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 17:58:27.97
とりあえず闇だけマンってアルバハどうなん?いけんの?

25: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:00:06.39
闇でもゆずこより強い自信があるならいけばいいじゃない

33: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:02:33.96
>>25
そのゆずこですら闇は恐怖係したあと15%から10%まで一人で削りきって
他5人の水光を10%以下の死地に無傷で送り込む神風特攻の支援仕事だから

48: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:06:09.17
>>25
この装備そこまで敷居高くないからな
水のミュルの方がきついわ

67: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:09:03.60
>>48
弓たらん1個たらんだけでこれは余裕
あと運とちょっとのPSやな

68: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:09:05.72
>>48
5%ごとのトリガーと縄跳びあるし
装備だけそろえたってボイチャ連携と天上の動きをできる水光の友達がいないとだめなのよ?

77: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:10:01.65
>>48
召喚石が違う

59: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:08:07.82
すげーな、天井人はもう安定周回してるのか
オメガもそこまで必須ってわけじゃなさそうだけど
上と中間層との差がひらいただけじゃないかこれ

64: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:08:43.35
>>59
エンドコンテンツの正しい在り方やん

62: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:08:32.86
ディア弓と闇ニルあれば組めるわ勝ったなガハハ

71: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:09:31.38
グラブルでも有名な廃課金同士でつるんでボイチャ使ってようやく勝てる相手に
お前らはどうやって相手をするんだ?

86: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:11:09.42
同じ装備揃えても天上民とは連携、反応、速度が違うわ

101: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:13:15.03
さらなるインフレで共闘での野良でもHL周回が可能になったら起こして

 
115: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:15:21.03
つよばは時代のマグナ完成でやれますから神石編成最適化しないと無理ですの落差やばない
無課金乞食はこの先の戦いにはついてこれないぞ

120: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:16:16.41
>>115
光なら無課金で行ける

121: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:16:23.22
つよばはの時みたい待ってりゃファランクスが来るわけじゃないからな
コミュ障には無理ですわ

131: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:17:30.06
ノリでHLの自発トリガー作っちゃったけど絶対クリアできないわこれ
あと1年ぐらいは塩漬けだなぁ

168: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:24:22.37
インフレするから難易度下がるまで待てばええやん

172: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:25:02.57
インフレしても5%ごとのトリガーにボイチャ縄跳び要素はかわんないでしょ

204: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:30:40.00
一番最初のつよばはとかもこれと同じで拒否反応示しまくってたけど
今は見る影もない雑魚に成り下がったけど時間が経てばあるばはも雑魚になるんかね
十点解放素材もガ〇ジガ〇ジいわれてたのに即日クリアしてヘイローガ〇ジだってあんなの楽勝でしょ

214: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:33:10.76
>>204
つよばはは麻痺と火力インフレしてタコ殴りになっただけで
アルバハは6人で連携して5%ごとのトリガーと縄跳び要素なんだから
時間がたってもトリガーや縄跳びはなくならないでしょ

216: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:33:55.38
>>214
メデュHLはどうなりましたか?

236: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:36:39.22
>>216
メドHLは反射が下方されて雑魚になっただけで
最難易度コンテンツうたってるアルバハを下方するわけないだろ

213: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:32:35.34
まだバハムートの種類いるしいずれはインフレするだろうけど
アルバハHLはかなりの間つよばは程簡単に攻略できるようにはならんと思うけどね
6人制限ってのもあるし完全に廃人用のコンテンツとして維持されるだろう

220: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:34:20.13
>>213
次は気持ちよく殴れてたまにアルバハ並みの火力の気持ち良いバハムートにしてくれ
5%毎にボイチャとか爽快感のかけらもない

219: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:34:10.21
そのうちトリガー無効の麻痺付与するキャラとか出てくるから震えて待て

227: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:35:14.63
インフレとは違うハードさだからなぁ
初期のメドを今野良で毎回クリア出来るかって言われたら俺には無理だし

325: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/29(土) 18:53:45.79
5年後の同じ時間にここに来てください
アルバハの真の攻略法というものを教えますよ

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1501318270/

 

『グラブル アルバハHもつよバハ初期みたな反応だけど時が立てばあっさりクリアできるコンテンツになってんのかな?』へのコメント

  1. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/07/29(土) 23:46:42 ID:68969a081 返信

    つよバハと違って六人の

  2. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/07/31(月) 23:24:55 ID:b695cf836 返信

    グラシ完成四本が敷居高くないとか、オレの認識とレベルが違いすぎる

  3. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/08/06(日) 01:43:56 ID:a6adec926 返信

    もう勝手にやっといてくれ、って感じ
    もう付いて行けん