「ジャスティス」属性:水
◆加護◆ メイン加護 水属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP サブ加護 水属性キャラのHPが20%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に水属性4倍ダメージ/味方全体のHPを平均化/水属性キャラのHP回復 秤を携える「ジャスティス」は、召喚効果で味方全体のHPを「平均化」した上で回復します。
仲間が瀕死状態にあると、普通に回復しても依然としてピンチの状態が続くこともありますが、HPが平均化によって増えてから回復されるので、より安定感を持ちつつバトルを続けることができます。なお、アーカルム召喚石独自の「○倍ダメージ」に関しては、普通の召喚石のダメージ判定とは異なりアビリティダメージ扱いのため、主人公の戦力に比例してダメージが上昇します。
数十万ものダメージを与えることも可能ですので、ダメージ源としても力を発揮してくれます!「ザ・ハングドマン」属性:土
◆加護◆ メイン加護 土属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP サブ加護 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に土属性4倍ダメージ/味方全体の弱体効果を1つ回復/土属性キャラにランダムで強化効果 逆さに吊るされた「ザ・ハングドマン」の召喚効果は、味方全体が受けた弱体効果を消去した上で強化効果を付与するという、状況を一転させることができるものです。
ランダムで付与される強化効果については、以下がその内容となります。
- 攻撃力20%UP(効果時間:3ターン)
- 防御力20%UP(効果時間:3ターン)
- ダブルアタック確率20%UP(効果時間:3ターン)
- バリア(効果値:1000 効果時間:3ターン)
- 再生(効果値:500 効果時間:3ターン)
「デス」属性:闇
◆加護◆ メイン加護 闇属性キャラの攻撃力120%UP/HPが30%DOWN サブ加護 闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に闇属性4倍ダメージ/主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大) 命を脅かす程の愛を求める「デス」の召喚効果は、味方一人を犠牲にする代わりに3ターンの間トリプルアタック確率を大幅に上げるという強力なもの。
「確率DOWN」の効果が付与されない限りほぼ確実にトリプルアタックが行えるようになります。代償は大きいですが得られる効果も大きいので、リスクを冒して大きなリターンを得るスリルをお楽しみ下さい。
「テンペランス」属性:風
◆加護◆ メイン加護 パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で120%まで上昇) サブ加護 風属性キャラのHPが20%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に風属性4倍ダメージ/土属性の敵に節制効果/味方三人に節制効果 節制を促す「テンペランス」の召喚効果は、敵味方双方に「節制」効果を付与するというものです。
「節制」効果が付与されると、味方の場合は通常攻撃と奥義が、敵側の場合は通常攻撃と特殊行動を除いた特殊技が発動できなくなります。
「このターンさえしのげば奥義ゲージがたまってチェインバーストでブレイクさせられる」「このターンさえしのげばアビリティが再使用できるようになる」など、1ターンの猶予が産む様々な恩恵を受けることができます。「ザ・デビル」属性:火
◆加護◆ メイン加護 火属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP サブ加護 火属性キャラのHPが20%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に火属性4倍ダメージ/赤熱効果/風属性の敵の攻防DOWN(特大) 強烈な弱体効果で苦しめる「ザ・デビル」の召喚効果は、ターンを追うごとにダメージが大きくなる「赤熱」効果の付与に加え、攻撃力も防御力も下げるというもの。
一石三鳥のこの召喚石で敵を弱体化させてしまいましょう。「ザ・タワー」属性:土
◆加護◆ メイン加護 土属性攻撃力70%UP(ターン経過で110%まで上昇) サブ加護 土属性キャラのHPが20%UP
◆召喚効果◆ 自分に塔効果 そびえ立つ巨大な塔「ザ・タワー」は、召喚効果で自分に「塔」効果を付与します。
「塔」効果では、一定ターンごとに巨大な拳を振り下ろし、その度に敵全体に大ダメージを与えることが可能です。
さらに使用者の防御力もUPするので、質実剛健な「塔」と化す事ができるでしょう。「ザ・スター」属性:光
◆加護◆ メイン加護 光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP) サブ加護 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に光属性4倍ダメージ/光属性キャラに天来効果 こちらに大きなメリットを与えつつ、それを刈り取って楽しむトリックスター「ザ・スター」の召喚効果は、味方全体に「天来」効果を付与するというもの。
「天来」は、トリプルアタック確率が大きく上昇するものの受けるダメージも増えるという、トリッキーな効果です。
デメリットは大きいですが、そのぶん見返りも大きいので、一気に勝負を決めたい時に活躍してくれます。「ザ・ムーン」属性:水
◆加護◆ メイン加護 水属性攻撃力70%UP(ターン経過で110%まで上昇) サブ加護 水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に水属性4倍ダメージ/5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP 月が満ちるように力を増していく「ザ・ムーン」は、攻撃力と防御力が徐々に上昇するという召喚効果を備えています。
その力が満ちた時に攻撃すれば大ダメージを与えることができ、逆に攻撃を受けた際はダメージを大きく抑えることができます。
力のピークとなるターンを利用することで、戦局を有利に変えることができます。「ザ・サン」属性:火
◆加護◆ メイン加護 火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP) サブ加護 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に火属性4倍ダメージ/2番目までに配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う 圧倒的な波状攻撃が特徴的な「ザ・サン」の召喚効果は、ターン進行時に攻撃行動を2回行うというものです。
うまく大ダメージを与えられるタイミングで使えば、そのダメージが更に倍増します。
特大のダメージを与えて、一気に敵をブレイクさせてしまいましょう。「ジャッジメント」属性:風
◆加護◆ メイン加護 風属性キャラの攻撃力100%UP/防御力10%UP サブ加護 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ7%UP
◆召喚効果◆ 敵全体に風属性4倍ダメージ/風属性キャラを復活させ審判効果付与(対象選択不可) 審判を下す「ジャッジメント」の召喚効果は、戦闘不能になった仲間を復活させて審判の時まで再び戦えるようにしてくれるというものです。
「審判」が付与された仲間は一定ターンが経過すると再び戦闘不能になりますが、繰り返し復活して敵を打ち負かしてしまいましょう。
公式サイト:http://granbluefantasy.jp/pages/?p=15326
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ほしい
これで水ゾ排除するとかできるんじゃね?
スター選ぶべきか
どちらにせよ面白そうじゃねえか
どっちも強いな…
HP盛りつつデバフ特大は使いやすそう
防御上がって一定ターンで追加攻撃って書いてあるやろ
デスは選択できるかどうかで変わるなあ
4属性と違って1つだけでこれは酷い
光は永遠に許されないんだな
乗ったらえらいことになるんだが
ダンサーのアレと同じだろな、あっちは乗らんよな
やっぱ水は選ばれし最強属性なんやなって
ザ・タワー
>質実剛健な「塔」と化す事ができるでしょう。
えぇ…
ハングドマン土 メイン100サブ天使召喚クリア+一人ランダム強化(微妙)
デス闇 メイン120デメリットありサブ天使召喚生け贄ささげてTAほぼ確定
テンペランス風 メインカスサブHP20召喚敵味方停止
デビル火 メイン100サブHP20召喚スリップ+攻防ダウン
タワー土 メインゴミサブHP20召喚主人公追撃+防御UP
スター光 メインボケサブ天使召喚TAUP防御はだうん
ムーン水 メインアホ天使召喚徐々に攻防UP
サン火 メインナス天使召喚簡易ツープラトン
ジャッジメント風メイン100サブ天使召喚デメリットあり復活
これ3凸時の効果?
まぁ人柱みてから決めるか
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1511918812/