連続クエスト設定
「共闘」>「マルチバトル」に新たな機能を追加
ルームを作成する際「連続クエスト設定」の項目で回数を設定すると「連続クエスト設定」のルームになります。
「連続クエスト設定」のルームについて
ルーム作成時に設定した連続クエストの回数がルームの最大人数となります。
ルームに入室しているメンバーの数と同じ回数クエストに挑戦します。
連続クエスト設定のルームでは、オーナーはクエスト選択時にトレジャーやAPを消費し、メンバーはルームに入る際にトレジャーやAPを消費します。
※一度もバトルに勝利しないままルームを退室する場合には、トレジャーやAPは返却されます
バトル開始までの流れ
バトル開始までの流れは以下の通りです。
①メンバーが揃ったらオーナーがバトルを開始
②バトル終了後、メンバーの一人にクエスト権が移動
③クエスト権を持ったメンバーがバトルを開始
④全てのバトルが終了するまで繰り返す。
※自分が開始したバトルが終了するまで、他のマルチバトルを開始できなくなります
強制退室について
通常のマルチバトルのルームと違い、強制退室を行うにはルーム内のメンバーの承認が必要です。
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①オーナーが特定のメンバーの強制退室について投票を開始。
②オーナーと強制退室対象となったメンバーは承認を開始。
③過半数のメンバーが承認すると強制退室が成立。
解散について
通常のマルチバトルのルームと違い、解散を行うにはルーム内のメンバーの承認が必要です。
①オーナーがルーム解散の投票を開始。
②オーナー以外のメンバーは承認を開始。
③過半数のメンバーが承認すると解散が成立。
クエスト「金銀輝くスライムを探せ!」リニューアル
出現する敵を調整し、獲得できる経験値を引き上げ。
難易度HARDとVERY HARDにおいて、巨大スライムの出現率を引き上げ。
上記調整に伴い巨大スライムはレアモンスター扱いはされなくなり、召喚石「シルフィードベル」の加護効果の影響を受けないように変更。
クエストの曜日制限を撤廃。
・土曜日と日曜日は巨大スライムの出現率が上昇し、大量の経験値獲得を狙うことができます。
・難易度NORMALには巨大スライムが出現しません。
一部難易度においてクエスト開始時の消費APを変更しました。
難易度 NORMAL AP 8 → 10
難易度 VERY HARD AP 40 → 20
その他
メンテナンスにご協力いただいた御礼として、【宝晶石】100個(72時間の受け取り期限あり)を順次配布。
また、武器「フローレンベルク」仕様変更のお詫びとして、既に交換済みのお客様に関しては、「四象の輝き」10,000をプレゼントリストに送付。