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グラブル 参加した瞬間バトル終了、「直前のターンを~」などちょっとしたグラブルのイライラあるある

189: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:05:06
直前の~イライラ

190: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:10:13
せめて先行入力させろよな>直前の

191: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:10:56
直前の~はもう長い付き合いだしあんまり気にならないけど
演出でクリック出来ないのほんとイライラする…

192: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:14:53
演出で硬直長くなる改悪止めて欲しいな
相手の体力見てリロするしかない

193: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:35:32
ゼノサジの強制勃起演出で何も操作できないのひどかった

194: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 12:49:05
真の力からのCTmaxコンボで操作不能6~7秒とか超イライラ

195: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:14:56
我は虚無…我は憤怒…ピシャーンピシャーンゴゴゴゴゴ
よくある

197: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:17:25
あれやめてほしい
即死したらさんかした扱いにしてくれ

198: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:20:14
わかりましたBPだけ消化します

199: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:27:00
参加扱いでなくてもいいけど
「このバトルで獲得できる報酬はありません」画面を無くして
直接マルチ一覧に戻してほしい

204: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 14:46:02
>>199
それな
あの画面のせいでストレスがたまる

196: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:17:06
JKも闇から風に変わる時固まってイライラするわ

200: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 13:54:12
まあこの前の蛸みたいなリロ封じの為のクソモンスじゃなければまだいいよ

205: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 14:55:26
それでも昔に比べりゃ過程短縮されてはいるが

206: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 15:11:22

昔は箱が無いだけで普通のリザルト画面でポーション分のルピが貰えてたけど
わざわざ「報酬なんかねーよザマーミロwww」と言わんばかしの画面作られたのにイラッとしたけどなあ
操作の手数自体はその前後で変わってなくね?

リロードで未確認バトルに入ってしまったときに
未確認一覧に飛ぶようになったほうの意味?

207: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 15:42:19
未確認バトル確認しろのポップアップから直で未確認バトル一覧飛ぶようになったのはありがたい

208: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 16:01:59
終了したバトルロード→クエスト画面→未確認バトルがあるぞ→リザルト一覧→リザルト
なんて段階踏むならクエスト画面なんか飛ばさずに最初からリザルト一覧に飛ばせっつーの

209: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 18:39:05
いざそうしたらそうしたで今度はいきなり飛んでわかりにくいだの混乱するだの文句言われるのが目に見えてる

211: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 18:44:34
>>209
それがきくうしさまのおしごとだからね

210: 非通知さん@アプリ起動中 2017/09/17(日) 18:43:24
設定で変えられるようにしとけばいいんじゃね?
そもそも戦闘画面でのリロードは自発時と同じくリザルトに飛んでほしいんだが

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1505661207/