グラブル 絵柄がほぼ統一されてるのはグラブルの魅力の一つでもあるな


雑談




37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 20:30:14.84

ああああああ、ジータああああああ

で、左の野郎は誰だ?

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 20:34:25.11
>>37
アプサラスみたいな布感あるな
ドヤ顔ジータかわいい

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:11:38.88
しっかしさ
このグラブルの絵師の人、凄い仕事量だよな
ゲームにアニメとかコラボとかの特典とかパケとかさ、複数いるの?ってくらい仕事してる気がする

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:13:55.65
>>86
複数いるぞ

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:21:32.71
>>86
塗り作業はグループでやってるらしいぞ
原案はそれぞれの絵師が担当して

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:24:21.49
水着ジータ良いじゃん
まあ個人的にはもっと面積少ない下品なのが良いけど

 

 

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102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:24:24.15
最終になったら別人みたいな絵になってる、なんてこと無いしええよな
戻れないってつらいな

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:27:05.45
サイゲは絵師にはかなり金かけてるからね

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:28:22.16
絵柄がほぼ統一されてるのは凄く良い

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:29:41.53
>>106
塗りがバラバラで世界観なんてまるでないDMM乱造ゲーは少しでも見習ってほしいわ

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:29:47.45
>>106
ものすごく同感

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:37:31.79
へー、すげえな
絵師もそうだけど塗りが優秀なんやね
塗りがヘッタクソだと統一感とか全然でないし

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:37:41.42
チームでやってる場合はパクリ絵騒動に巻き込まれないことだな。
個人なら自信あっても複数だと誰かがやらかす可能性があるわけだから

 

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1508063215/

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コメント

  1. 匿名 より:

    グラブル始めた理由の一つ

  2. 匿名 より:

    DMMのブラゲなんかやってると別ゲーか?ってくらいキャラデザ違うのばっかだしな

  3.    より:

    ありがたいことです。

  4. 匿名 より:

    ホント、グラブルのイラストに関しては間違いなく国内トップと言っても過言じゃない。
    なんだかんだ言われてるがグラブルに慣れてしまうと他の絵柄に統一性の無いゲームや、
    フルボイスじゃないゲームはどれも今一つ物足りなさを感じてしまうようになる。
    あとはモバマス(+デレステ)ぐらいだが、結局それもサイゲだしな。

    経年による絵柄の変化はあるがそれだって一緒に変化してるわけだから、統一性の無い絵に比べれば遥かに気にならないレベル。