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グラブル 今の属性格差ってどんな感じになってる? 【雑談】

ネットの一部反応

http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1489283873/

222: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:56:19.67
今の属性格差ってどんな感じになってる?
闇>光>風>>>その他からずいぶん変動してそうなのはわかるけど、ここ最近ヴァルナ渾身やら水ゾやらシヴァやらで変化がめまぐるしくてわからん

232: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:57:40.76
>>222
対有利ならそれなりに有利が勝てるようになった
純粋な強さなら闇>>火>光、風>>水>>>>>>>土

238: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:59:08.89
>>232
水にはヴァルナ限定って付けてくれ

244: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:59:33.60
>>232
火はシヴァとかゼノイフとかキャラ調整で随分出世したんだな

248: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:00:04.06
>>232
マグナマンという括りでは水だけ大きく遅れてそう
土の半分程度くらいの強さだと思う

252: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:01:01.06
>>232
光は風と同等とは思えんよ
昔はHPが高くて耐性がなかったからどこでもいけるメリットがあったが今は水ゾがいるから
MVPは絶望的。風は水ゾでなんちゃって背水が出来るから意外と強いよ

255: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:01:53.68
>>252
水ゾの影響力って当時のコルワ以上なんか?

267: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:05:32.53
>>255
全然違う
実装直後の団イベの順位が水ゾ持ちが同貢献度で討伐数が一桁違った。
そこからはじまって、なぜか水ゾは修正しなくて周りを修正しまくっている。
闇猿、耐性と。特にマルチのMVPの影響が大きいと思うわ
四象等の複数敵が瞬殺されるから

258: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:02:40.95
>>252
その程度で差がつくとこなら闇でいいな!ってなるから
風と光の評価は有利相手に普通に戦った場合じゃないか?

262: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:03:47.16

>>222
天上は別としてユニクロ編成で長期短期合わせた総合力での自分の体感

闇ハデス≧闇セレ>風ティア=光シュバ>光ゼウス=水ヴァルナ=火アグニス>火コロ=土ティタ=土ゆぐ>水リヴァ>風ゼピュ

闇風がのさばってるのは廃がこぞって育てて完成させてる奴が多いせいもあると思うが
それをさしおいても闇風光のマグナ編成はちと強すぎ感

266: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:05:04.33
>>262
コルワがおるからね

226: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:56:48.79
土はまあキャラ揃ってるマグナマンつよすぎだからね
これ以上強くしたくなかったんだろう

276: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:07:17.35
夏に水着コルワ(土)が来るよ!

 
235: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 12:58:31.48
光のキャラなし武器が悲惨すぎる

250: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:00:40.62
今となってはシュバ剣の交換制限4本なくしていいって言われる始末だしなぁ

268: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:05:35.66
ゼウスのユニクロってなんね

273: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:06:46.85
>>268
シュバ剣9グングニル1?

302: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:12:35.19
>>268
ゼウスマン希少だからそもそもユニクロってなんぞ感あるけど
完成手前の剣6~7本を想定してた

269: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:05:57.11
無料で出来るシュバ剣染めだぞ

270: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:05:58.37
ヴァルナ編成の主人公のジョブってなにがいいかな
そりゃ編成キャラによっても違うけど
基本いつもウォロだけどベルセルクとかも悪くないよな
賢者とかもありっちゃありなのかな

274: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:07:03.61
>>270
ローズ剣きたしベルセルクもいいかも

275: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:07:16.98
カトル最終解放かけりゃ水杖賢者が面白い事にはなる

278: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:07:47.20

そもそも土って有利以外に持っていきたいほどのキャラいんの

武器の前にまずそこじゃね

キャラゲーなんだからまずはキャラありきでテコ入れしてくれよ

って言うと極論で壊れはいらんとかインフレガーとか言われるかもしれんけど

349: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:24:42.93
>>278
カリおっさんサラーサマキラつーどちゃシコ属性なんだが

279: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:07:51.94
コルワのバフが特殊強化枠とかいうのになって
通常攻刃でなくなったらまた勢力図変わりそうだけどな
さすがに表記が変わるだけだろうけど

283: 非通知さん@アプリ起動中 2017/03/12(日) 13:09:16.90
風にだけ通用する特殊強化枠になれば何の問題もないが
ゼピュロスマンにも使えるしマグナ軍団は何の変わりもない
他属性は新しいキャラ出せばいいだけ

 

『グラブル 今の属性格差ってどんな感じになってる? 【雑談】』へのコメント

  1. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/03/12(日) 18:15:07 ID:058ba103b 返信

    水マグナはオベロンでクッソ強いらしけどなー。今回の特大土unkからしても土は不遇なんじゃね?

  2. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/03/13(月) 00:29:20 ID:53ffb1f58 返信

    火、水はオッケ、オルオベ編成が完成すれば風に肉薄出来るんだろうけど連撃下げる土はどうしようも無い
    エリュシオン次第かな

  3. 名前:名無しのきくうし 投稿日:2017/03/13(月) 23:00:45 ID:53cf0eb43 返信

    サンダルフォンみたいのが今後も追加されるんだと技巧で何とか首の皮一枚つながってる水は死ぬな

    連撃背水追加ダメゲーは今後も加速しそう