名称 | 変更点 |
アビリティ 「エンブレーマ」 | ・効果を「自分が即時奥義発動/剣光Lvが1上昇」に変更します。 ・「エンブレーマ++」に強化することで効果が「自分が即時奥義発動/奥義性能UP(1回)/剣光Lvが2上昇」に強化されます。 ・使用間隔を1ターンから7ターン(「エンブレーマ+」に強化すると6ターン、「エンブレーマ++」に強化すると5ターン)に変更します。 ・「エンブレーマ++」に強化されるLvを85から90に変更します。 |
アビリティ 「七星の煌めき」 | 効果から「剣光Lv3以上の時に」という条件が削除されます。 |
サポートアビリティ 「天星剣王」 | ・効果を「風属性キャラの奥義ダメージUP/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP ◆剣光Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大3)」に変更します。 ・Lv90になることで効果が「風属性キャラの奥義性能UP/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP ◆剣光Lvは毎ターン2上昇し、被ダメージで2減少(最大5)」に強化されます。 |
リミットサポートアビリティ | 効果を「稀に敵の全ての攻撃を回避」 に変更します。 |
公式サイト:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=27302
シエテは出張は属性って何だってなるからな
グランデは何だって話にもなるが
でもよう出張シエテ潰されて困る属性なくね?
シエテの他属性主張つってもシエテ自身は出張したらダメージでないのにな
他属性に火属性のままメンバー全員出張させて敵ボコボコにできるどこぞの賢者じいさんのほうがよっぽどヤバいだろうに…
自分は土以外に出張シエテ使ってなかったからまぁ別にいいかな
風ではめっちゃ強なったな(´・ω・`)
シエテは最近出張してないから別にいいかな
健康が自動になったから個人的にはプラスだわ
シスは使ってみんと分らん
シエテのリミットサポートアビリティ変更笑った
便利すぎるだろ稀に攻撃回避
確かにシエテ出張してるの闇だけだったわ、まぁええか
シエテ出張しないと犬も狩れない奴だけが文句を言ってるような・・・
だがシスだけはゆるさん
個人的にはシエテ強化になったわ
肉狩りの置物より風スタメンで活躍して欲しかったんだよー
出張シエテ終了とかほんとつっかえ
って思ったけど出張シエテしたことないから関係ないな
シエテは今回の調整でかなりの人のポチ数増えることになりそうだ
シエテ出張潰したんか…2000万練り直しだよ糞が(´・ω・`)
>>511
終末渾身使ってバフなしで上限叩けってお達しだ
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シエテは最近のPROUDとかだとあんまり出番無くなってきてるのに…
スロウもグラビティもカットも回復も出来なくて行き場が無くなってきてたのにどうして…
七星剣はカット有るんだからシエテも奥義でカット発動しようぜ?
シエテは永続消去不可剣光な時点でやばい
殴ってたら勝手に強くなるしやべーよ
シエテ出張は個性と考えてたから残念
運用の敷居もちょっとあるしね
シエテって剣光5になっても大したことないんだよな
追撃がないと
ゼピュマンとしてはシエテ純粋強化で嬉しいけど
不満多くて調整見送りされるかもで不安だ
え、シエテのサポアビ確定クリなくなったの?
シエテ2完全に押す意味ないしさらに剣光2追加とか増やしても誰も怒らなかったんじゃない?
シエテが置物できなくなったことだけは分かった
シエテ出張不可は草
あっ
シエテ調整でストイベ用の光両面黄龍編成使えないやん!
…別に作り直せばええか
シエテ出張できないの残念に思ってたけどそもそもほとんど出張させてなかった
シエテ上限UPもないんだから攻撃UPは別枠100%くらいにして欲しい
シエテ調整で風オンリーになった感じか
まぁ他の調整概ね良しだし妥当では??
シエテの調整個人的にはBadだけど、風で運用したい層からしたら+だし難しいよな
本音を言えば両立しろって感じだけど
引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1572575507/