属性なにがいいかな…メインに強そうなの無い属性かな?
火:朱雀 水:ゼノ 土:ゼノ、終末 風:マグナ 光:天使、ドミニオン 闇:麒麟
メイン装備で使えそうなのこの辺り?
火がロクなの無い感じだけど…やはり楽器キャラ多い風あたりか?
エンブレムは魔獄かなあこれ
エンブレムは英雄一択じゃね?
とりあえず英勇つけてみっか
楽器パが土しか可能性ないけど
土は終末が楽器だからなあ
風ワンチャンかと思ったけど微妙やろ
>>715
セレフィラエティニオで君もアビポチ地獄を楽しまないか?
カッツェロベルティナミムルメモルあたりでエセオーケストラなりきりプレイもいいアフィ
これというのが思いつかんな、どの属性でもいい気がしてきた
方陣、通常必殺両方備えた水闇が強みを発揮できそう
シトリがいる光で運用するのも面白そう
シエテがいる風はいわずもがな
マキラ、バアルの土は将来性がありそうだが終末メインで持てるから迷う
火以外全部作りたいな
鰹と相性はいいから剣豪と気分で選んでどうぞってとこかな
普通に戦闘して使うメイン楽器職ならエリュの方ができること多そう
土もオクトーバアルマキラでそれっぽいの組めるけど
奥義メインパって上限あげまくれないと硬直で産廃確定よね
ライジングフォース英雄武器「ヘルムホルツ」の追加スキル
#グラブル pic.twitter.com/qE1fGxo8VA


ヘルムホルツ土で作ろうかな〜、と思ったけど終末がそうでしたね……光にしたいけどヴァッサーと合わせると疲れる……
ヘルムホルツ握ってわーい光で通常攻撃で60万でるぞーって喜んでたけどふと闇思い出して悲しくなる…
ソーンいるからノリで英勇入れたけど魔獄の常時50%追撃の方が強くない…
ヘルムホルツのエンブレム何がいいんだろ
勢いでヘルムホルツを風で作ったけど、水か土もありかもしれないですね。多分
ヘルムホルツ、普通に考えるなら風属性だが、将来性は土もありでは
ヘルムホルツ作るなら風かな。土は終末で良さそうだし、水も奥義パなら剣豪のが良さそうだし。
風でニオアンリエットセレフィラに主人公がライジングフォース~って酷い絵になりそうだけどw
ヘルムホルツは絶対土で作る
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風は剣パとテトラあるから土でヘルムホルツ作るしかない、マキラ期待大
ヘルムホルツは風か闇か土やろな
ヘルムホルツは素の連撃が足りてる風か、マキラ最終が控えてる土かで考えてるけどどっちがいいかなぁ
ヘルムホルツ魔獄
ジェット・トゥ・ジェット時の追撃は魂Lvに関わらず50%追撃っぽいです
画像は準に魂lv1,2,3 pic.twitter.com/gbhl19lKNC






エンブレムは英勇か魔獄っぽいなー
ヘルムホルツ魔獄JtJ中5割なのか
あんまり通常攻撃しなさそうなので英勇にしたらチェンバさらにのびた https://t.co/jLpv7enQFv
エンブレムは英勇かなぁ
英勇エンブレムで奥義撃つだけで味方のダメ上限アップか
ヘルムホルツのエンブレムは英勇が無難
ヘルツホルムのエンブレム英勇が無難だろうなぁ。会心持ちのキャラがいる属性が理想だろうけど
英勇にしてカイム編成にぶちこめみたいな感じある
魔獄の永続追撃50はパッと見強そうだけど
・ジェット発動中のみなので毎ターン15%増加、確定連撃
・奥義200%
・ゲージ上昇率+10%
辺りの影響で奥義撃ってるターンが多いと思うのでカタログスペックほど強くなさそう、英勇一択かな
引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1574343577/