87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:21:00.19
公式ツイがこんな時間に珍しいな
確かにこれは随分快適になりそう
確かにこれは随分快適になりそう
現在開発中の機能を紹介します!
バトル中の強化・弱体効果をまとめて表示するよう改修を進めております。複数効果を持つアビリティの使用が快適になり、バトルのテンポが改善されます!
こちらの機能は来週のアップデートでの実装を予定しております。 #グラブル pic.twitter.com/Zp5jhj9yiC— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) 2017年11月14日
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:21:48.62
ソーンおねえちゃんがどんどん使いやすくなっていく
あとは水着スキン売るだけだぞ木村
あとは水着スキン売るだけだぞ木村
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:25:10.78
ターゲットに関わらずn回ダメージ
これ系も早くしてくれんかな
これ系も早くしてくれんかな
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:27:57.13
>>91
追撃重ねた時みたいに一気に出してくれて良いよな
追撃重ねた時みたいに一気に出してくれて良いよな
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:25:18.63
演出短縮はいいけどアーカルムまだっすか
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:25:47.28
連続攻撃も一括演出ON/OFFにしてくらさい
カトルとか、使わないけどキャタピラとか
カトルとか、使わないけどキャタピラとか
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:30:10.22
これ系で嬉しいのはイージスマージだわ
あれは演出では一番ウザい
あれは演出では一番ウザい
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:31:13.15
そもそもマージはHLと同じ個別バフにしとけ
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:32:08.18
やろうと思えば
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:34:25.13
連続攻撃系も一括で頼むよ
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102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:39:35.67
更にワガママ言うと味方の攻撃とアビリティの間隔を短くしてほしい
攻撃の終わり際に次のキャラが動くとか、アビリティも然り
お便り出すか
攻撃の終わり際に次のキャラが動くとか、アビリティも然り
お便り出すか
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:41:09.34
エリュにも福音か
こんにゃくの雷も一括で落としてくれ
こんにゃくの雷も一括で落としてくれ
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:44:59.49
直前のターンを処理中も無くしてくれ
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:45:18.95
各個にアビレーン追加で
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:46:34.14
直線のターン云々無くしたらますますリロードゲーやんけ
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:48:23.99
昔はなかったよね直前の
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:58:04.78
バフアプデは良改変
ベルたそのダメアビ演出もいずれ改善されるかも
ベルたそのダメアビ演出もいずれ改善されるかも
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 21:59:34.25
パーティ記録機能をつくったやつには
2017おれMVPをあげよう
2017おれMVPをあげよう
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 22:00:06.86
ゲーム自体はどんどんアプデで改良されているが
新要素はどんどん遅れていく
HRT時代はアプデはあれどゲームが混沌としていたから
どちらがいいのかはよくわからんな
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/14(火) 22:09:09.30
キャタピラのミサイルはメタルマックスの一括攻撃みたいな演出にしとくれ
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/15(水) 00:22:43.51
バフデバフの表示早くなるのええやんけ
引用元: