グラブル 使用感全然別キャラとなったネモネだけどどうなの?

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キャラ評価・性能
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 19:57:48.02
ネモネよりメルゥのほうが使われそう

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 19:57:52.43
ネモ姉よっわ…

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 20:40:00.35
ネモねぇはなんかネモねぇらしさがなくなってしまった
使いやすくはなったけど特徴がなくなった

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 20:41:51.46
>>262
アビ表示のインパクトはすごかったなw
1ターンにダメージを纏める運用っていう意味では悪くない感じ
小回りが利くシルヴァみたいに使えばいいんじゃないか?

Lazy Placeholder

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 20:41:09.58
メルゥは面白いんじゃない?
修正されてもまだ環境に合わないと思うが

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 20:42:51.21
ネモネの上限アップもっとぶっ飛んで欲しいがとりあえず横に伸びていくバフが面白い

 

 

  

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48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 23:04:22.66

れむ? @mekasawa77 2時間前
前は1ターン溜めて攻撃力100%上昇だったのに 今じゃどう頑張っても45%しか上がらないし、2ターン以降は100%上昇して最大1000%まで上昇するのに、
今はどんなに溜めても150%しか上昇しないのどう考えたって下方修正でしょ。
強くなったって言ってる奴はネモネ普段使ってない人だよ。 #グラブル

『ネモネ普段使ってる人』とかいうパワーワードすこ

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/21(木) 23:06:26.49
ネモ姐ガチ勢生きていたのかァ

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/22(金) 00:31:17.65
結局ネモネの産廃度が増してるのが笑える

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/22(金) 00:33:25.56
ネモネって4ターンぐらい殴ってから1ターンだけダメ上限+50%だからな
ただの初心者ゼノコキュ要員
カバ氏ね

 

引用元:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1513486410/

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