『グラブル』反射でのダメージの上限が修正、ダヌアのフェイトエピなどにも影響が?

0503bbf60ee11b733136c0b11df24d52
アップデート・メンテナンス
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:28:24.46
アバターが反射で死んでいく様は昔のグラン君を思い起こさせる

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:36:04.88
反射おわた

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:38:03.95
思ったより反射対策早かったな
でももう今日の分自発終わっちまったよ

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:48:42.63
反射の調整かなり大きいけどこんな唐突に変更していいのかね
放置するとアバター狩られ続けるからなんだろうけど

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:50:26.47

反射のダメージがあってよかった~敵倒すの速くなったわー

って場面ぴにゃとこれ以外にあったの?

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:51:41.10
>>61
破局に最後っぺはできるな
以外とそこそこダメージはあった

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:51:42.69
5%民も泣いてるぞ
Lazy Placeholder

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 01:54:33.99
反射キャラの大幅弱体なんだけどなにこれ
アホみたいに高いダメージ下げればいいだけだろ

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 02:00:49.06

反射自体の下方かよw

ダヌアSR最終フェイトとか、大ダメ反射で倒すのが正規の方法みたいのなかったっけ?w

 

  

スポンサーリンク

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 02:28:28.27
黒びにゃを反射でたおすカッコいいボレミアさんをもう拝めないのか
名実共にサラちゃんのおまけに成り下がったな水着も来ないし

 

引用元:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1521733868/


Lazy Placeholder@NIGHT_D: ないとう/NIGHT-D 2018-03-23 14:08Lazy Placeholder
グラブル:反射上限を一律じゃなくてなぜか個別で設定してたの、黒ぴにゃの復刻は残す気だったのかなぁとちょっと思った。もう一律上限設定されちゃったけど。
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@TowelieTynacorp: たおりー 2018-03-23 07:18Lazy Placeholder
反射自体を修正したら、SRダヌアの最終フェイトを
どうやってクリアーするん?
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@MisT_peca: 霧雨 2018-03-23 10:16Lazy Placeholder
反射上限999999でよかった説
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@xing10tama: ショーゴー 2018-03-23 08:24Lazy Placeholder
グラブル反射のナーフ、大ダメージの攻撃は反射不可にすればよくないか?って思ったけど反射はダメージカットも兼ねてるからそうするとカットできなくなる不具合があるのかな。
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@koni_x2: koni@船4キャスコ 2018-03-23 12:37Lazy Placeholder
反射修正はいいけどこれダヌアのフェイト辛くなってないかい?
武器やメンバー育ってるならいいけど、育ってないと反射修正されたせいで突破辛いのでは?(・ω・;)実際にわいも反射でそのフェイトクリアしたし
Lazy Placeholder
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@UFOwen: AC@零円 2018-03-23 12:28Lazy Placeholder
なんか反射上限設定でダヌアの最終エピソードが鬼畜難易度と化したらしいな
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@miyahisi: ミヤp^ 2018-03-23 11:20Lazy Placeholder

グラブルの反射とかアーカルムex無属性半減とか色々文句言うてるの多すぎんよ…

ただダヌアのフェイトエピソードは草

Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@exa_ex: エクサ 2018-03-23 14:59Lazy Placeholder
ダヌアは一応殴って突破が可能らしいけど、
アバターをされたくない倒され方したなら普通、反射を全下方修正じゃなくてアバターの方を調整するもんじゃないの…?
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

 


Lazy Placeholder@lok_Kani: かに味噌 2018-03-23 12:25Lazy Placeholder
まぁ個人的にレさんは置いといてダヌアの最終クエがそれこそソ廃の方達じゃないと倒せなくなってるのは問題じゃない?
あれ元々25%をダヌアの反射で倒すフェイトエピソードだし
Lazy Placeholder 返信 Lazy Placeholder リツイ Lazy Placeholder お気に

Rate article