『グラブル』バトルシステムVer.2.0に期待!基礎部分の拡張などまだまだ楽しく遊べそうだ

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アップデート・メンテナンス

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773: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:19:55.31

新バトルシステム来たか

772: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:19:49.79

ついに「防御」が実装とか

775: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:20:26.94

アクションゲームか

780: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:21:05.00

こうやるって事は戦闘システムガラっと変わるんだな

790: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:21:37.43

召喚石枠増やしてほしいわ

791: 名無しさん 2019/12/15(日) 19:21:40.44

2でどう変わるのか全然わかんねえ

352: 名無しさん 2019/12/16(月) 10:52:23.34

でもバトル2.0とやらでリロード禁止になったりアビポチにデメリット無くなったら評価またガラっと変わるかもね
これからの高難易度は全部新バトルになるみたいだし

353: 名無しさん 2019/12/16(月) 10:56:35.65

リロード禁止でそれに代わるような高速処理モード実装が望ましい

354: 名無しさん 2019/12/16(月) 10:58:20.31

バトル2.0でATB導入だな
昔のFFのゲージ溜まったら行動するやつ

356: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:01:01.02

バフデバフも全部ターン制か
全員攻撃ボタン押すまで待機中…とか出るんだな

357: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:03:53.57

ターン制で参戦者全員がターン回すまで次のターンに行けないのはマルチとしてはいいな。ゲームとしてはストレスがマッハだろうけど

361: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:23:57.10

>>357
流石にワンパンとか寝落ちが一人紛れ込んだらアウトだから、それやるなら1ターンごとの持ち時間制になるんじゃないかな
(時間切れで強制的に攻撃、一定時間非アクティブなら追放)

そして自分の持ち時間を増やしたり、追加ターンを得られたりする人権限定キャラが…

358: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:14:23.07

ターン制おもしろいんじゃない
誰々さんが思考中です…とか画面に表示されたりして

359: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:18:34.44

面白いけどガチ戦闘以外全部フルオートになりそう
オート性能上げてくれれば個人的にはアリ

360: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:21:55.09

バフデバフヒールとかの獲得貢献度をもっと高くしてほしいな
殴るだけが貢献度稼ぐ手段じゃないと

  

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362: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:23:58.94

リロ禁止にして
2倍速3倍速を実装すればいい、マルチの場合は部屋主が設定して統一させる方式
これでいこう

363: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:25:04.22

無属性連打とかやらなくてもヒールの貢献度を高めれば背水は殺せるな

364: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:26:21.22

昔もっとデバフや参戦バフの貢献度高かったマルチがあったけどどいつもこいつもダクフェでクリアとデバフ投げるだけで稼ごうとして全然削れないってなったからな

365: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:27:40.11

よわバハ実装初期だな

366: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:27:59.97

結局、バフもデバフも全部個人別にした方がいいんだろうな。でもそうするとマルチである意味がないからソロでいいな乙になる。

367: 名無しさん 2019/12/16(月) 11:28:41.71

正直全部ソロでいいかなって…

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えるくま @El_Kuma2019-12-15 23:11

バトルシステムVer.2.0とか進化してくれようっていう試みはとてもありがたい。面白くなるといいなあ!

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まぁ @maaaa_gu2019-12-15 19:51

バトルシステムVer.2.0て何よそれ説明欲しいよ????

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七五郎 @area7562019-12-15 20:10

バトルシステムVer.2.0
気になるフレーズ・・・
己が設定した目標を淡々とこなしていく
そうすれば酷く乗り遅れる事はないハズだ

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ムシュー @song_of_mll2019-12-15 19:25

バトルシステムver.2.0は硬直なくすんか?
石枠キャラ枠増やすんか?
それくらいのものが来るとなるともう迂闊にヒヒを武器に突っ込めないぞ

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kon @konmatsuge2019-12-16 08:57

バトルシステムver.2になるとダメージ変わるシーンが出てきそうだな。複雑だもんな。

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紙紙紙 @akamine_jin2019-12-15 19:20

バトルシステムVer.2は頑張ってほしい

引用元:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1576408221/

引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1576401320/

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